第 174 章 还是比赛(1 / 2)
继【吴越争雄】和【鹊桥仙】两场竞技赛后,九州第三次举办的【百家争鸣】终于稍微正规了一点,具体表现在十六强外随便代练,爱咋咋地,进入十六强后冷不丁锁定IP,之后的比赛都需要核实IP地址和实名身份证后四位,符合才能进入竞技场,不符则视为弃权。
十六进八的赛程安排较为宽松,每天两个职业,一天就十六场,晚上7点-10点,参赛者提前10分钟就位。
医家门派依旧是在第一天,药师玲珑第一场。
应珑习以为常,六点五十分就位,七点钟准时进场比赛。
她本局的对手是瑶琴,地图是最纯净的演武场。
瑶琴的武器为金铃索,绸带+毒囊的组合武器,再带一个毒囊就是双附毒,俨然一个暴医附伤流。
这也是医家目前主要的转型流派之一,在游戏中,大部分医家都是治疗定位,主加智力,提升治疗量的同时,还能兼顾法术攻击,如果被人近身,一个醉心花昏睡住敌人,立即脱身跑路。
可在PVP中,医生想要主动输出,光靠毒术远远不够,必须好好使用灵枢经的武技,附毒就是一个很好的选择。
【附伤】属于物理攻击,附毒相当于在武器淬毒,附加多少毒伤,直接计算在每一次武技中。
以45级战场套为例,医家弟子兑换后交给师门铸造,基础附毒为10/件,如果八件装备全部附毒,即增加80点毒系伤害。
举个例子,假设拈花断脉的物理攻击为100,附毒为80,无视敌方的防御、抵抗、诅咒状态,木桩情况下,每次拈花可造成的伤害就是100+80=180。这还是基础附伤,如果毒囊的附加伤害源于高级材料,比如蝎尾毒刺,则可能触发+20的穿刺伤害,附伤为80+20,直接造成200点最终伤害。
当然,实际情况没那么简单,每个号的情况不同,计算需要考虑的数值也非常之多,需要加上会心、回避、暴击、心防和随机系数,最终数值难以精确。
总得来说,在无法更改智力加点的情况下,医家可以选择精进毒术,往输出方向靠,也可以选择武器淬毒,均衡武功与内功。
瑶琴习惯了远程,选择后者,金铃索叮叮咚咚,清音悦耳。
可惜运气不佳。
她被药师玲珑打到半血,正准备刺穴恢复,重头再来,居然中了地宫橙装首饰的[魅惑],正面加血技能被封印。药师玲珑乘胜追击,一口气把她打黑白了。
【竞技场】瑶琴:……
【竞技场】药师玲珑:瑶瑶,你运气太好了,我这个词条很少被触发
绿狐狸耳坠的[魅惑]触发概率与魅力值正相关,魅力值则与时装、坐骑、光环、饰件等装饰性物品有关。应珑每个赛季都能拿到赛季时装和坐骑,还有一件血嫁衣,多多少少有点魅力值,但不多,竞技场里几乎没触发过。
但运气本就是实力的一部分,瑶琴非了也怪不得谁。
反正都是要输的。
药师玲珑晋级八强。
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北崖的比赛在第二天。
应珑提前瞄过名单,道家的流派强弱势很明显,打进十六强的大部分是法术流,强控输出,大开大合,敌人等闲不能近身,受派就一个,力量流二三人,都是超级擅长走位的操作党。
北崖再也不是籍籍无名的小道士了。去年七夕赛季,他凭借走位破解了蝶梦的法术控场,今年操作更为纯熟,即便减少两个法术技能,遇见的法术流依旧没有一个能控住他,都被他顺利靠近,干脆利落地弄死。
论坛有个高楼专门讨论如何克制风中信步,答案是玩兵家,让他近身,和他对砍。
……特么防不住啊。
这局亦如此,熟悉的法术流,熟悉的风场,熟悉的灵活走位。
应珑紧紧盯住屏幕,脑中不断推演,如果是自己该怎么封锁住他的突袭,老实说,医家没有控场技能,一般封不住,只能靠醉心花或樱桃梦下陷阱,又或是原地放个祝由硬顶一波攻击,换成阴阳家和道家可以一试,具体要看地图。
比如今天,北崖运气不好,匹配到的是沙漠绿洲。
中间是一小块绿地,旁边是无边无际的沙漠,进入沙漠范围,角色的体力将会下跌,如果不能即时返回,很快会进入虚弱状态。
敌人大喜过望,一个龙卷风直接卷了沙尘进场,顺便封住他靠近自己的路径。
绿洲里有数米高的巨大仙人掌,北崖避到仙人掌后,二级跳跃上顶端,借敌人的风力身形偏转,眼瞅着就要往前方窜一大截,对方赶紧补一个风墙封掉退路。
然而,这是一个假动作,他起跳后便松开空格,直接落地,藏在仙人掌后化解部分龙卷风和风墙的伤害。
两拨技能过后,对面的两个法术大招都进入CD,无法使用。
北崖现身,在绿洲穿梭,迅速拉近距离。
对手假装逃跑,实则抓住机会释放【五色五音】,想混乱住他,可北崖早有预计,【和光同尘】溶于万物,无法被任何技能锁定,恰好这是一个凌空技能,搭配简单的走位操作,在短短的几秒无敌状态下拉近三分之二的距离。
敌人脆皮,赶忙转移位置,北崖一道风墙放他背后,打算把人弹过来减速。
但能打进十六强,对手也非等闲之辈,就地一滚到仙人掌后上去,看准时机二级跳,竟然翻过了风墙。
观众席9999+,弹幕刷得飞快:
【我本来以为道家是最仙风道骨的门派,现在整得跑酷似的】
【有没有文化,这叫御风而行,扶摇直上】
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