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第2章 目前可以公开的架构分支(2 / 2)

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四丶武装架构:架构术的本源,难度适中的体系,也可以视作塑形丶投射丶强化三大基础架构同时使用的成果,能够将G·I粒子转化为切实存在的实体物质,但根据想像力丶知识和信念的差别,架构出的事物的强度丶能力丶存在时间也会有较大的差别。

五丶统合架构:较为高深的架构技术,通过自己的意志,将复数的G·I力场连结起来,并统合成一个整体的技术。不过缺点也很明显,那就是被统合之后,架构师的个性将会被大幅度削弱,使得过于精密的架构难以施展。

六丶协议架构:统合架构的进阶版本,类似于网际网路协议的架构,在统合架构的基础上,能够更灵活的调动力场内G·I粒子的分配,能够极大程度的保留每一个个体的个性,某种意义上算是统合架构的高端应用。

七丶指令架构:兼具统合架构和投射架构的复合型架构,通过统合架构的技术完成G·I力场的串联,然后强行影响敌方的G·I力场,不少架构师为了方便,还会用塑型架构改变自身G·I力场的形状,让双方G·I力场的更容易发生碰撞。但因为架构师本身意志对抗的关系,基本上只用于虐菜(拷问丶洗脑丶测谎甚至夺取架构控制权),属于比较鸡肋的分支。

八丶仪式架构:通过提前布置仪轨的方式实现的架构术,强度很高,难度极大,并且具有某些副作用,不过一旦成型,除了破坏仪轨丶使用针对性的特攻架构之外,便只能使架构师失去思考能力来停止。

(本章完)

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