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第七十二章 CS与吃鸡(1 / 2)

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突然的爆料。

让人猝不及防。

冒险家无不两眼放光。

「竞技?这与关卡模式和剧情模式有什麽区别?」

「领主真的没有瓶颈!」

「齐领主,你这麽疯狂整活,怕是要卷死所有地下城!」

「求更多的爆料!」

「……」

齐霁随口一句话。

让冒险家群体彻底炸锅了!

无论是白鹤居士这种老冒险家,忘川散人这位天云城特派调查员,还是南希莉雅都瞠目结舌,与此同时也产生了强烈好奇心。

齐霁深谙吊胃口之道。

先放出一缕口风,然后立刻戛然而止。

他一本正经道:「本领主只能透露这麽多,至于竞技模式的内容,待到正式推出时,你们自然会明白的。」

刹那间。

冒险家集体红温!

「老贼!当个人好吗?」

「你还不如一开始就别告诉我!」

「折磨我的方式有千百种,你偏偏选择了最残忍的一种!」

「……」

齐霁面对冒险家们彻底破防后,一张张扭曲到犹如便秘十天的面孔,他努力回忆两辈子所有悲伤的事才忍住没有当场笑出声。

不错。

就是要吊胃口。

要的就是这效果。

恶趣味得到了很大的满足!

齐霁接下来一段时间精力以及资源都会用来制作第二秘境,所以短时间不会再为狂潮更新内容。

而从目前情况来看。

冒险家对第三关已经剧情章节探索程度也不深,现有内容也够让他们研究折腾一段时间。

虽说短时间不更新内容。

但并不妨碍推出新玩法。

什麽是竞技模式?

这是齐霁规划的关卡模式丶剧情模式外,狂潮秘境未来三大核心玩法之一。

说白了。

就是CS这种阵营枪战。

或绝地求生这种大逃杀玩法。

这只是玩法更新,无需添加新内容,也不需要使用大量素材丶消耗太多资源,可以说分分钟就能开发出来。

与关卡丶剧情不同。

竞技模式是冒险家之间的竞赛与对抗。

无论是CS。

还是绝地求生。

都是长盛不衰无比经典的玩法。

不仅制作简单,还具备网游的属性,未来可以用网游思路来运营与更新。

是低投入丶低消耗丶高回报,又有长期运营潜力的优秀模式。

当然。

作为秘境。

玩法并非没有问题。

最大的问题就是节奏太快了。

比如CS经典的阵营枪战,有可能几分钟就能打完一局。

除非是精力条极其强悍的高阶冒险家,否则几分钟就死一次消耗太大根本扛不住。

奇迹城都是萌新冒险家。

他们可消受不起这种玩法。

所以。

欲打造竞技玩法。

还需一些特殊设施辅助。

齐霁接下来一段时间,不仅会全力打造第二秘境,也会领主市场以其他渠道寻找相关图纸。

当务之急。

还是拿下幽暗城。

齐霁特意出门来见冒险家。

最主要的目的就是公布任务。

只不过。

不等正式通知。

冒险家们就已经迫不及待。

「时间快到了!」

「怎麽还不发任务!」

「领地开拓的事情不能拖了,今天必须拿下幽暗城!」

「……」

皇帝不急太监急。

冒险家一个个眼冒绿光。

他们早就对第二秘境存有很高的期待。

现在更对未来即将推出的狂潮秘境竞技模式充满兴趣。

为了达成这一切。

幽暗城必须立刻拿下!

这不仅是该死的拦路虎,也是必不可少的垫脚石。

饥渴难耐。

一刻都等不了!

虽然「末日狂潮」短时间玩不腻,未来的开发潜力也很大,但谁又会嫌好秘境太多?

齐霁满意点头。

冒险家的热情斗志已经拉满。

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