第50章 chapter 050(1 / 2)
就是在这样一种情况下, 《桃花源》以一种潜移默化的方式悄然传播开来。
有的人是在星网上无意间看到一张绝美的风景图,有的人看到一段“一任阶前,点滴到天明”的氛围视频, 有的则是看到《桃花源》玩家与旅人们的有趣相处...总之有无数的理由, 让一些人循着传播出去的图片、视频摸过来。
游戏中有的进度快的人呢, 则是都已经解锁了五级礼包, 开始在桃花源中养起了家禽家畜, 解锁了磨坊、打谷场、鱼塘、面包窑、晒盐场这些种种建筑。
“真是了不得啊,现在的制作人...”之前创新计划的主办人,在ch开放《桃花源》这个新游戏的时候当然也有所耳闻,花了几天时间了解了一下《桃花源》后,忍不住发出了上面那句感叹。
虽然从火起来的势头来说,《桃花源》的‘势’并没有当初《山海录》那样猛烈,似乎是要更平和一点。但是以主办人多年审了那么多游戏的毒辣眼光来看,真正霸道的应该是《桃花源》才对啊。
《山海录》属于是天时地利人和所造就的一个神话,但它也仅仅是带来了一个浪漫奇异的神话世界,而《桃花源》,确实在试图重塑人们的认知。
这让主办人看着看着, 有时候难免会为ch这个制作人担心那么一下下, 总觉得TA这个制作人不是特别稳健, 像是稍不留神就容易碰触到一些人的底线的样子。
不过主办人担心也没用, 他还得按照创新计划的第一名奖励, 好好地给人家做推广。
——而且不可否认的是, 不管是《山海录》还是《桃花源》,真的都是那种让人一看就感觉这个游戏一定很好玩的样子,主办人自己忙完事情需要放松的时候都会玩会儿《山海录》,在看看《桃花源》直播...咳咳。
...
一等星。
在某个住宅中, 一个人不解地喃喃自语,“我在海边又是怎么死的?”
“是哪里出了问题?”
他实在是想不明白自己又一次死亡的原因,又正巧他在《桃花源》中待了太长的时间,被智能管家喊下线休息,就在房子中反复踱步,回放着自己在海边捡东西时的游戏录屏。
——这个人,正是为了找出自己的死因,而被菌菇毒死了四百多次的星际当代[菌菇神农],休利特。
只不过他可能实在是太过‘非’了一点,才刚解开‘菌菇杀人之谜’,转战海边赶海,就运气特别不好地碰到了毒性特别大的水母,于是又一次打出了gg的结局。
还获得了一个【海边毒物】的新成就。
不管是什么事都喜欢弄得清清楚楚的休利特,一时之间又起了和这个[海边毒物]刚一刚的念头。
——这么说起来,休利特大概是《桃花源》里完成稀奇古怪成就最多的一个玩家了。未来有多少成就党把他的经历当成做成就的攻略暂且不说,能完成这么多成就,可能也算是另一种角度上的欧皇吧。
下线休息的休利特面无表情地喝了一瓶营养剂补充能量,说是休息但也没有休息,打开其他主播的直播间想看看能不能从其他人那里获得一些消息。
结果就看到目前两个热度最高的《桃花源》直播间,一个是在带小孩子,一个则是在吭哧吭哧捞溪流里的东西。
旅人吗...
休利特思索着,专注地从他们的直播中获取自己需要的信息。
他当然是也解锁了旅人系统的,也有旅人来到了他的桃花源。
不过旅人中除了那些在史书上留下名字的人,还有许多没有在历史上留下一字半句的普通人。来到休利特桃花源中的四个旅人就是这样的人。
那四个旅人是一家人,两个大人带着两个孩子,来到桃花源后欣喜到热泪盈眶,几乎没过多少时间就自愿留下成了桃花源的住民,夫妻俩为了报答他的收留,每天都勤快地帮他种田养殖。
休利特从留下这些旅人口中知道了他们来自一个叫做汉的地方,原本就是一对农民夫妻,后来他们世代居住的那个[州]乱了,他们一家逃难离开家乡成了流民。
除此之外这对夫妻知道的也不多,只知道他们的国家似乎不久之前换了[皇帝],他们那就是换了[皇帝]之后乱起来的。
交谈收集信息完毕后,休利特看到这四个旅人头顶都出现了一些基础的身份信息——
[张铁牛,大汉人,荆州流民(37岁)]
[张翠花,大汉人,荆州流民(32岁)]
而张铁牛和张翠花的两个孩子,他们的名字又分别叫做大柱和二丫。
休利特默默地记住了‘大汉’这个说法,在逛别人直播间的时候,又发现别人那的旅人,有的和他这的旅人来自同一个地方,也有的是有不同的称呼。
光是休利特见过的,就有叫做‘大秦’‘大唐’‘晋’‘齐国’‘楚国’‘大宋’‘魏国’‘秦国’‘大明’...单单这样统计起来,休利特就觉得已经很多了。
他原本以为这些代表的是地名,但是更仔细地研究之后他发现相对‘大汉’来说,‘荆州’应该才是地名。
那这些大秦大唐大宋大明的,代表的到底是什么?
休利特觉得自己明明弄清了什么,但是疑惑确实越来越多。
“不过这样倒是也不错...”休利特想了一会儿,虽然依旧是想不通,但是神情却放松了很多,还露出了点满足的笑意来。
他玩游戏的时候总是无法做到单纯地休闲享乐,在一些轻微强迫症的影响下,他总是习惯性地就开始分析其游戏的背景设定,游戏世界的逻辑性之类的来。
但是市面上绝大部分的游戏——差不多百分之九十左右吧,要不就是游戏世界设定中有bug,制作人圆不过来硬圆,要不就是背景太浅薄了,没什么好深挖的。
而在剩下的百分之十,就已经是市面上最好的一批游戏了。在遇到《山海录》《桃花源》之前他玩的就是那百分之十的游戏,最喜欢做的事就是在制作人公布一些设定和资料片之前就把他们埋下的信息给挖出来,那时候他获得的满足感是无与伦比的,有时候面上没表现出来,心里却在暗暗得意。
但是这么多游戏中,唯独《山海录》《桃花源》这两个游戏,让他觉得自己再怎么挖都还是在表面徘徊,反而跟普通玩家似的对制作人每次放出来的信息期待起来。
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